CREACIÓN Y DISEÑO
broadcast
Creación de línea gráfica diseñada para establecer una identidad visual sólida en entornos televisivos y digitales. Se desarrollaron animaciones con alto impacto visual, aplicando principios de composición modular, ritmado audiovisual y jerarquía tipográfica animada, orientados a mejorar la retención del mensaje en pantalla.
Cada pieza se trabajó bajo sistemas de grid adaptable para diferentes resoluciones y formatos, garantizando coherencia entre lo visual y lo funcional. Se usaron animaciones keyframe, integradas con transiciones limpias y uso estratégico del color para reforzar la marca.
Escenas
Las escenas animadas fueron construidas a partir de una narrativa visual que combinó elementos gráficos, tipografía y personajes, con animaciones secuenciales que refuerzan el storytelling. Se aplicó animación de capas, control de timing y diseño de entorno con profundidad simulada para lograr dinamismo.
Cada escena fue desarrollada en After Effects, optimizando los recursos para un flujo continuo y sin interrupciones, adaptadas tanto para formato cuadrado como vertical. Se incluyeron efectos sutiles de iluminación y movimiento para dar vida a cada elemento sin sobrecargar la escena.





cintillos
Los cintillos animados se diseñaron para presentar nombres, cargos o mensajes breves de forma clara y dinámica. Se utilizaron principios de diseño cinético, con énfasis en la tipografía animada y entradas controladas por velocidad y dirección.
La animación de estos elementos fue pensada para integrarse armónicamente con el resto del contenido audiovisual, manteniendo una estructura ligera y coherente con la identidad visual. Todos los cintillos fueron exportados en canales alfa o con máscaras para facilitar su implementación en diversos softwares de edición o transmisión en vivo.
transiciones
Las transiciones funcionan como enlaces visuales entre escenas o bloques de contenido. Cada una fue animada pensando en la fluidez y ritmo del material, usando técnicas de morphing gráfico, wipes personalizados, shape layers y máscaras dinámicas.
Se priorizó una ejecución técnica limpia para evitar cortes abruptos y garantizar una experiencia de visualización continua. Las transiciones fueron diseñadas para funcionar en sistemas broadcast, reels y cápsulas animadas, manteniendo coherencia cromática, escala y dirección del movimiento.


